Ce projet s'échelonnant sur deux semaines, avait pour but d'expérimenter le système Arduino dans un cadre ludique et libre. Pour ce faire nous avons conçu un jeu d'arcade rétro qui récompense les talents du joueur par une consommation. Le jeu se base sur le style Endless Runner et demande au joueur d'éviter les obstacles qui arrivent de plus en plus rapidement. Plus il réussit à rester en vie plus son verre se remplit. Il doit dépenser un montant défini pour jouer, mais dépendaient son talent, il peut avoir une pinte bière ou un verre.
Un niveau de difficulté supplémentaire vient du contrôleur. Ce dernier est la main du joueur dans un espace donné. Un capteur de distance permet au jeu d'être contrôlé intuitivement par l'usager, mais demande une certainement habilité motrice. Une habilité qui décroit au fil des verres qui ingère. Le talent, et donc la grosseur des verres du joueur, va donc en décroissance, permettant un certain contrôle sur sa consommation.
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Équipe : Maxime Brisset, Emmanuelle F.Duchaine, Émile Handfield, Simon Mazerolle, Olivier Bertrand & Louis-Étienne Vallières Chabot.
Conception/Validation : Dessin sur SolidWorks, Programmation Microcontrôleur Arduino (Pompe et capteur de distance), Programmation RasberryPie (Jeu et écran), Ébénisterie, Montage vidéo sur Premiere